参与本次“最佳策略游戏”评选的游戏,包括了战棋、策略、经营三个大类,各自都有独特之处,令众评委难以取舍。经过数日的角逐,《兵临城下》脱颖而出成为该大奖的获得者!
游戏名称:兵临城下
游戏画面:古色古香的中国的风格,和游戏的主题十分贴,切斜45度的场景使其显得比较宏大,地面的泥土、草地和砖块纹理都清晰可见。最为优秀的是敌我双方的城池。游戏中的建筑除了画面精美,更主要的是随着建造级别和建筑种类的不同,整个城池外形会有很大变化。不过游戏画面正下方,那位解说者的头像破坏了画面的整体美感。另外令笔者不满意的是,游戏中没有华丽的特效,士兵的攻击动作也不够明显。
游戏性:与现在的即时战略游戏一样,建筑的建造有相互牵制和前后顺序关系。游戏包含了多达7个兵种和近30种建筑和科技。这大大提升了丰富性和可玩性。不仅如此,还具有完整的金钱系统、单位系统和兵种相克系统。从游戏难度来说,游戏本身已经提供了由简到难三个级别。在简单模式,一般玩家可能失败个4、5次,就会颇有心得,但是困难模式确实比较难,电脑出兵速度相当快。需要你先守住城池,攀升科技在后期反击。值得一提的是,当3个难度模式全部通关以后,游戏还有一个隐藏的死亡关卡。
操作性:在nokia 7610测试机上,游戏跑的十分流畅,即使在单位很多的时候,也没有卡机和卡音发生。整个游戏中,方向键是重点按键。几乎所有操作都是上下选择建筑,左右选择兵种,中键或5键确定。这对你手机的方向键要求较高,如果有一款多方向键一体的手机,操作会十分方便。另外,游戏战斗时的操作也非常简单,只需要按#进攻,按*撤退。1和3键拖动地图。
综合评定:《兵临城下》的确有其特色。由于它适当的微操简化和即时战略元素的大量保留,使得这款游戏在游戏性方面十分令人满意。希望能够在画面的精细程度以及特技效果上进一步得到加强,另外声音效果是迫切需要改变的,毕竟玩家对游戏的声效非常看重。整体而言这款游戏相对于当前的国产游戏来说还是有自己的独到之处